스트링, String 클래스 정리 - 고도 배우기, Godot
String은 유니코드를 지원하는 내장 문자열 클래스다. 문자열을 다루는 작업은 코딩 과정에서 자주 사용하는 것이므로 고도에서 제공하는 것을 정리하고 넘어간다. var output_dir : String = dir.get_current_dir() var blueprint_name := "" label.text = String(canvas_number) 변수의 타입으로 문자열을 지정하기 위해서 String을 사용할 수도 있지만 ""로 문자열 상수를 직접 기술할 수도 있다. 문자열 리터럴은 다른 언어처럼 백 슬래시(\)를 에스케이프 문자로 사용할 수 있음을 "고도 스크립트 개요, 예약어와 연산자"에서 이미 다루었다. 다중 라인 문자열은 """로 기술한다. 위의 예제에서 blueprint_name은 빈 문자열..
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2024. 2. 1. 21:22