고도로 만드는 첫 게임 - 고도 배우기, Godot
개발 과정에서는 무엇을 배우든 간에 과정의 처음부터 끝까지 길을 한번 가보는 것이 매우 중요하다. 결과적으로 거칠고 다듬어지지 않은 것이라 해도 완성품을 보는 것이다. 이 과정을 통해서 할 수 있다는 자신감뿐만 아니라, 각 과정에서 필요한 것이 무엇인지, 한 단계 발전하기 위해서 내게 필요한 것이 무엇인지도 파악할 수 있다. 이번 포스팅에서는 고도 튜토리얼에서 제시하고 있는 키보드를 이용한 "피하기 게임"을 제작하는 과정을 다루어 보고자 한다. 게임은 키보드의 방향키로 캐릭터를 움직여서 사방에서 날아오는 괴물을 피하는 것이다. 방향키를 따라 움직이는 캐릭터로 표시하는 플레이어, 사방에서 날아오는 괴물들, 그리고 플레이어가 버틴 시간을 표시하는 정보 창 등이 이 게임의 주요 요소라 하겠다. 2D 게임으로 ..
게임개발과 무료게임
2020. 6. 5. 19:59